第163章 万箭归宗,极光箭羽
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万箭归宗,极光箭羽
万箭归宗</p>
投射物数量+6</p>
投射物抵达最远距离后,将返回你的身边</p>
攻击速度的提升套用为投射物速度</p>
你的投射物速度提升套用你的投射物伤害</p>
每点暴击率提供30%暴击伤害,超量暴击率将提供60%暴击伤害</p>
每点暴击率提供0.3%元素伤害穿透,超量暴击率提供0.6%元素伤害穿透</p>
......</p>
再看苏婉婷的天赋。</p>
说实话。</p>
林夜甚至都有点眼馋了。</p>
别的属性都无所谓,关键是那条投射物返回。</p>
牛逼啊!</p>
这种词条才是真的在玩机制。</p>
思虑间。</p>
二人抵达遗迹。</p>
来到选择大厅。</p>
林夜这才开口道:“你这个天赋真的好,比言妍跟白总都要好。”</p>
“啊?”</p>
苏婉婷微微一怔,不解道:“我看天赋的数值很低呀,根本提不起来战力,而且所有属性基本都要自己投资,挺难的吧?”</p>
哈哈哈哈~</p>
林夜闻言爽声大笑:“没有战力榜的时候,大家都在追伤害,难道现在战力的数值比伤害还要更重要了吗?”</p>
苏婉婷愕然,当即摇头道:“那肯定不可能的呀~”</p>
真实战力。</p>
永远比数值上的战力更重要。</p>
这是必然的。</p>
林夜伸手捏了捏她的鼻尖:</p>
“你的天赋很强的,特殊机制下只要开发的好,输出就会非常的爆炸。”</p>
“其中最重要的,就是投射物返回这一条。”</p>
苏婉婷对游戏没理解,听不懂这一条哪里重要:“射手,应该追求命中吧,要追求返回的话,那就是不能命中?”</p>
“是的,所以这是个机制怪。”</p>
林夜思索了一下道。</p>
“套路搭配需要一点点的心思。”</p>
“比如,找一条攻击距离越远,伤害和暴击率就越高,这样返回的投射物就获得了双倍距离,等同于先天双倍伤害。”</p>
“然后为了拉满这条,你对近距离的目标,必然是忽略的,箭矢要掠过眼前的敌人,等返回再打。”</p>
“为了这条,投射物速度就必须要快。”</p>
“刚好!”</p>
“你的天赋不仅有投射物速度,而且伤害还等于速度!”</p>
林夜越研究越觉得有点暴力。</p>
“你看啊,现在,你就只用堆攻速,就能获得超远距离,超高暴击,超量伤害。”</p>
“而且你本身就是射手,攻速虽然贵,但是有资源的话还是好堆的,关键是箭矢数量多,这样一来,你面前的敌人就要在瞬间遭受到数十支箭矢的返回。”</p>
“满爆,超额爆伤,超多穿透,如果数值够爆表,甚至能把敌人的抗性打成负的!”</p>
讲道理。</p>
林夜对白总跟言研的战力都是有预期的。</p>
唯独。</p>
苏婉婷这个天赋职业一旦堆起来,完全找不到上限在哪里。</p>
“嘶,好像你这个真没上限啊?”</p>
林夜神色一正。</p>
“暴击率虽然是永恒最贵的属性,但这种百分比,只要堆满,大家就不管了。”</p>
“这个词条前期难找,但是后期很好找,4转之后上神话宝石,很容易就溢出了,你就能获得大量的超量暴击...”</p>
恐怖啊!</p>
想想都恐怖。</p>
如果到了后期,单件太古级装备提供大量暴击的时候,她暴击率堆上300%,500%,甚至1000%的时候。</p>
那就是6000%的暴伤?</p>
60倍!</p>
而且还提供了600%的穿透。</p>
如果能打成负抗的话...</p>
那就是总伤6倍,乘法计算。</p>
实际伤害攻击X60倍伤害X6倍总伤X所有箭矢</p>
???</p>
啊这...</p>
轻轻松松打出一千倍面板伤害?</p>
关键她还是攻速流。</p>
一秒之内,显然不是一次攻击就能结束的。</p>
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