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虚弱可以让对方的攻击力降低30%,持续2回合,再搭配防御和毒药,确实是不错的持续流战斗方式。

但面前的怪物血量这么少还要拖,还是让万明觉得心里憋屈,但也没什么办法。

使用虚弱后,万明使用了敏捷+1,再使用一张防御牌。

对面回合开始,由于毒药层数3的原因,掉了3点血。

随后它的头顶又出现一模一样的蓄力技能,现在三人都知道了,它的技能就是打12点,加12护盾的技能。

而在被虚弱后,伤害只有9点,所以万明只要能将其21血秒掉,或者有9点护盾,就可以做到下回合无伤解决。

只是万明的手气并不好,一张攻击,一张防御,一张扔掉所有手牌增加丢掉手牌数乘以5的护盾,还有一张闪避+1:本次战斗中,每使用一张手牌,可以使护盾+1.

看起来,万明的套牌里面防御占了大头,想要速胜反而是不太可能的。

防御配合毒药,慢慢磨死对面才是正确的套牌思路。

“是我想错了,既然有闪避这种技能,看来盗贼是一种可以打后期的职业,先叠加防御,然后找毒药吧。”

万明点点头,先使用闪避,他现在每回合3点行动力,如果使用3张手牌,那至少就会获得3点护盾,每回合都有3点护盾的话,加在一起就是不菲的战斗力了。

闪避+1,然使用一张防御,最后再使用扔牌加护盾,这一回合,万明的防御直接叠加到了16点,回合结束。

怪物的回合开始,仅剩的2层毒药毒掉了2点血,现在它还剩余19血。

但是,它的技能这一次给它提供了15点攻击和15点护甲。

“看来,这怪物也是会随着回合数提升技能的威力的。”

还好,万明有16点护盾,硬扛下了这次攻击,没有掉血。

下一回合,怪物会陷入吟唱模式,可以随意输出了。

万明运气不错,拿到2张毒药瓶,1张攻击。

直接使用毒药,将毒药层数叠加到了10层,攻击再造成7点伤害,现在,怪物的血量只剩下12点,只要下回合开始,毒药发作,怪物就会只剩2点血。

再下一个回合,毒药就直接可以将其毒死了。

怎么看,都是万明稍微损失一点血量就可以轻松过关的情形了。

然而,等怪物吟唱结束,三人才发现自己想的太简单了。

“净化。”将怪物身上所有的异常状态解除,并恢复生命,下一次攻击附加10点伤害?

怪物头上的攻击标志这一次给出了28点的高额输出,而虽然它刚才被毒了一次血量只剩2点,但净化后恢复了10血,又再次到了12的血量。

“挺赖皮的。”苏喆这样评价道。

这个怪物虽然血量不高,但攻击和防御会成长不说,还对毒药这种持续性伤害技能有着独特的净化机制,十分克制毒药流。

看来,在任何牌组中,都不要一个体系玩到头,否则遇见克制的怪物,很可能就地翻车。

这是苏喆总结出来的经验。

这一回合,万明的手牌中是淬毒攻击,4点攻击带2层毒药,本身是个好技能,但毒药在这个敌人面前似乎作用太少。

与此同时,还有一张攻击牌,和2张防御。

这样一来,正好可以将怪物打到只剩1血,下回合开始的时候,2层毒药毒发,怪物可以刚好死亡。

“运气不错。”

万明松了一口气。

苏喆也看出来了,这个塔楼之中,并非简单的数值堆砌,即使是自己的机器人前期数值爆炸,但如果遇见了被克制的怪物,似乎也要靠运气才能过关。

所以,他刚才有想过的“独狼”战术,也就是靠自己一个人通关的想法先被自己否决了。

看来,要通过这些关卡,必须准备2套以上的阵容才行了。

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